Мракоборцы

Мракоборец

Мракоборцы? Чистый Рассвет? Эти слова больше не принадлежат единственному человеку, он связал собой слишком многих, чтобы это было совпадением. Что было бременем одного, стало идеей множества.

Мировоззрение:
Истинно нейтральны
Статус:
Активна
Набор:
Открыт

Концепция



“…и только перед ликом смерти ты почувствуешь себя живым.” 

(с) Джасстин Фаустберг

ercLjwT.pngМракоборцы – это довольно старая и уже полностью сформировавшаяся гильдия. Более того, в процессе своей истории, она неоднократно делилась на различные отряды. Ее целью является помощь населению Андорала и Восточных Земель в целом с проблемами насущными, а иногда и за рамки выходящими. Конечно же, во втором случае речь идет о магических аномалиях и ереси, с коей обычными силами справиться не выйдет. Появление подобной организации заметно обрадовало людей, живущих в Андорале – многие из них давно хотели разобраться с самыми разными своими проблемами, но не знали, к кому же им обратиться. 

Касательно штаба и организации в целом – владелицей Андоральского дома некогда являлась Элси Майт. Девушка, которую лишь единожды видели, когда она оформляла свои права на Дом Чистого Рассвета (ныне – бывшая штаб-квартира Мракоборцев) и лесопилку недалеко от города. Оба объекта к ней перешли по наследству от какого-то родственника, чье имя общественности неизвестно. Точно так же неизвестно и то, где сейчас находится эта Элси Майт – впрочем, ее обязанности на себя принял человек, которого она оставила в качестве заместителя на неопределенный промежуток времени. А так как время не стояло на месте, тот и тот бородач-управляющий передоверил здание одному из не менее надёжных людей, с просьбой сохранить всё до определённого часа. Когда же настанет это время? Смог ли он вообще что-то сохранить? Никто не знает точных ответов, а на вопросы разведут руки в стороны. Ясно одно - здание пошло по рукам. Трудно ли найти живого участника этой организации? Это - довольно проблематичное дело, что понятно ввиду идущих о них слухах. А слухи говорят многое, и то что они проводят запретные и тёмные ритуалы и не раз были не в ладах с законом, также, с некоторых пор, главным образом из Гилнеаса идёт информация, что данная группа была замечена в делах очень подозрительных и тёмных, за которые следует лишь одно наказание - виселица. Так что обращаться к тому что называется себя "мракоборцем" рискованная затея, ведь это довольно трудно проверить, но если всё же удаётся нанять представителя данной организации, то работа как правило бывает выполнена блестяще и за хорошую плату. Распространённым заблуждением-присказкой является то, что только настоящий представитель данной организации носит фонарь и символ в форме белой совы на одной из своих вещей.

И всё же организация по слухам жива и функционирует, несмотря на некогда ударивший "кризис". 

Профиль работы - прежний, и ясное дело, что занимаются этими делами Мракоборцы не бесплатно – какие-то дела они рассматривают сугубо по ситуации, за какие-то берут вполне определённую плату, каждый случай проще было бы назвать индивидуальным, поскольку заранее предугадать что именно будет нужно - не представляется возможным. Но помимо более-менее известного и выходящего на свет состава организации, есть не меньшие числом и пока не выходящие на свет её ячейки и филиалы... Также одна из штаб-квартир Мракоборцев находилась в Андорале, а другая в Брилле в пределах одного из богатых поместий некогда знатного рода, которое было выкуплено в связи с соответствующими нуждами. На вопросы о том, что произошло - охрана пожимает плечами и говорит, что прежняя владелица куда-то отбыла вместе с отрядом, а теперь поместье принадлежит частному лицу, выкупившему её заново. В настоящий момент неизвестно - остались ли ещё действующие ячейки организации. На деле же, глубоко в лесах Бора - существовало ещё одно тайное и сокрытое от глаз многих место, оно и укреплено получше, и находится вдали от представителей власти. Как Мракоборцы оказались там? История умалчивает ответ на этот вопрос, но выводы можно сделать любые. Обширное и неплохо укреплённое строение, располагающее несколькими ярусами и отсеками, примечательным подвальным помещением и надстройкой. Внутренний двор и довольно толстые стены с воротами сделали крепость идеальной "находкой" для отряда Мракоборцев, большая часть их припасов и средств были перенесены сюда, чтобы отсюда из сердца Бора - выступать на различные задания и миссии. Но не всегда всё идёт так как задумывалось, сражение отгремевшее на склонах гор Серебряного Бора и непонятные войска осадившие крепость - изменили облик той до неузнаваемости. Кто теперь владеет той крепостью? Ветер знает. Куда пропали люди называвшие себя Мракоборцами? Многие полагают что в данную минуту они то мертвы, то до сих пор движутся к какой-то своей цели окутанной тайной и загадками. Ходят слухи что их ещё можно встретить в Серебряном Бору, но кто знает, может на этот раз, это и правда лишь слухи? Большая их часть объявлена преступниками на территории Гилнеаса и Серебряного Бора, а также Лордерона, за неприемлемые действия, а молва приписывает им много чего: общение с магами-отступниками, практику тёмных искусств, нападение на мирных людей и угрозу их покою, убийства и вымогательства, кроме всего прочего, незаконное вторжение на территорию деревни Погребальных Костров и вооружённую атаку на замок барона Сильверлэйна. По этой причине, упоминания о них вызовут многочисленные вопросы, а точной информации о них свободно найти точно не выйдет. По слухам, Мракоборцы имели сокрытое от глаз убежище в подземных недрах Даларана предоставленное им одним влиятельным лицом, что пожелало остаться в тени.


GZJWqYq.png

"... и всякой истории положено иметь ростки и корни..."

В настоящее время, организация пережила существенные перемены и переменила как и формат своих занятий, так и деятельность. Прежнее название организации сохранилось, хоть и стало негласным, но официально теперь организация называет себя "Приютом Белой Совы" и занимается тем, что помогает, как людям прошедшим через войну и численные травмы реабилитироваться и прийти к правильному пониманию нового мира без вреда для окружающих и самих себя. Также Приют занимается тем, что отбирает среди бездомных детей определённых кандидатов для того чтобы спасти их от жестокостей мира и помочь им вырасти не только в физическом понимании этих слов, но и получить определённый уровень образования, понять определённые степени морали и найти своё место в будущем обществе. Преимущественно, Приют старается отдавать своё внимание потенциально талантливым детям, чтобы в последствии направить их в Кирин-Тор или же Лордерон для того, чтобы они в будущем послужили на благо этих королевств.

Перенимая от Даларана в некоторой степени его систему дипломатии и политики, Приют Белой Совы позицинионирует себя, как общественную организацию не имеющую какого-нибудь определённого веса или намерения заправлять в политической сфере Лордерона. Организация чтит законы Лордерона, чтит законы морали и подчиняется определённым их нормам, но к большей части внутренних вопросов относится как лицо самостоятельное и не желающее впускать в собственную избу посторонних лиц за редким исключением. Также, официально Приют Белой Совы поддерживает вероучение Святого Света и всячески потворствует этому религиозному аспекту, но терпимо и спокойно относится к самым разнообразным учениям относящимся к Стихиям, Морю и прочему разнообразию путей, учений и поклонений имеющих место на территории Лордерона. Единственным и главным табу для Приюта Белой Совы служат учения и взгляды принесённые орками и союзными им племенами в ходе многочисленных схваток и сражений на земли людских королевств.



 

X5Y9DyB.png

Как таковой ранговой системы у Мракоборцев тоже не наблюдается – есть новобранцы, которые только обучаются новой профессии, а есть уже полноценные агенты – Мракоборцы. К сожалению, род занятий данной гильдии таков, что сколько-нибудь существующие ранговые различия лишь бы разделили людей, каждый умеет что-то и учит этому тех кто помоложе, под каждое задание набирается определённый состав людей и разумеется всё происходит с учётом того, что в отряде должны быть все специальности от полевого лекаря, до мало-мальски приличного чародея. В организации существуют офицеры и лица руководящие непосредственно какими-то отрядами или отвечающие за конкретную область, как-то: чары, кузнечное ремесло, ближний бой с клинком и т.д. Новичок попавший в ряды этой гильдии, для начала проверяется на предмет своих талантов и способностей, впоследствии от того как он себя поставит и проявит, ему могут несколько помочь в развитии, и только, увы, но приходя сюда следует понимать - выживает лучший. Всё что будет нужно сделано, будет сделано, но лишь ваша голова и ваши руки могут уберечь вас от основной угрозы, а не кто-то другой. В общих же чертах всё остаётся подчинено старой форме организации, где у отряда есть лидер и офицеры при нём, являющиеся как правило признанными специалистами в той или иной узкой области весьма необходимой для бой. Однако, как и говорилось ранее, это деление скорее условно в силу того, что опытный воин руководящий отрядом может быть и новичком в рядах гильдии, но его мнение будет всегда настолько же ценным, как если бы он там был и несколько лет. Всё зависит от умений и полезности того или иного члена группы, а не его "стажа", хотя и это играет роль также. Обычно, в силу определённых заданий, Мракоборцы работают тройками или парами редко когда выступая поодиночке или же крупными отрядами.

Символом отрядов со старых времён и навсегда остаётся символ Белой Совы распахнувшей крылья.


Грянувшие перемены серьёзно изменили и облик организации, и заставили её коренным образом пересмотреть прежнюю систему, оставив её верной лишь в определённых ситуациях. Благодаря серьёзному научному и организационному вкладу людей из магического ордена "Чистого Рассвета" в настоящее время организация "Приют Белой Совы" подразделяет себя следующим образом. "Крылья" служат как и разделением специфики занятий той или иной отрасли в приюте, так и своего рода отражением социального статуса для окружающих людей которые привыкли различать членов организации по одеждам и определённым значкам отражающих его в полной мере. Также, не следует принимать различия между "Крыльями" слишком остро - словно это военная организация, где каждое подразделение имеет строгую иерархию. Правильнее назвать существующие отряды-крылья, чем-то вроде конгломератом отрядов людей выбравших тот или иной род занятий на благо приюта, будь-то работа с детьми и их обучение или же уборка территории и рубка древесины для самых разнообразных нужд. Приют активно работает с людьми заставляя их взаимодействовать между собой и всячески проводя в жизнь ту идею, что люди вернувшиеся с войны и отошедшие от её ужасов захотят научить чему-то молодое поколение или же выплеснуть это в иной форме. Но всё же, для официальных встреч и нужд дипломатии, приют разделён на:


ercLjwT.png

"Белое Крыло"

Сюда следует отнести всех тех, кто согласно определённому правилу и навыкам принял на себя роль отражающую данный цвет. Белое крыло - это учёные, воспитатели, врачи и чародеи Приюта Белой Совы. Вопреки названию, они не носят белых одежд. Вы сведущи в врачевании и различных премудростях медицины пришедшей во многом из Гилнеаса и близких ему земель? Вы чувствуете что вы можете дать детям или же уставшим ветеранам покой и будущее? Вы чувствуете в себе силу изучать таинства наук и основ, и даже делиться этим с другими? Тогда - ваше место в Белом Крыле, вы определённо подходите для этих дел. Вам будет выдан подбитый птицей плащ с гербовой символикой и посеребренной фибулой с Совой отражающей ваш статус в данной организации.


ercLjwT.png"Чёрное Крыло"

Вы считаете, что есть и другие пути? Детей нужно обучать самозащите, а газон сам себя не подстрижёт. Кроме того, работа тоже ждёт, как ни печально, но Приюту как никому нужны умелые люди знающие много вещей и не гнушающиеся того, что помимо высоких материй и знаний существуют более приземлённые вещи. Сюда следует отнести всех людей занимающихся черновой работой во всех её смыслах, это и ежедневные тягомотные задания связанные с благоустройством территории Приюта и разного рода ремёсла которые будут весьма полезны как и бывшим военным в освоении, так и детям для того, чтобы возможно, это прокормило их в будущем. Именно эти люди занимаются охраной, сопровождением и если нужно - вооружённой поддержкой с теми или иными целями. Тёмные плащи и фибула украшенная тёмной гравировкой Совы - будут вашими.


ercLjwT.png "Серое Крыло"

К данному разряду относятся те, кто никаким образом не связан с прежними сферами деятельности приюта. Эта весьма небольшая, но довольно влиятельная прослойка лиц служит скорее лицом и голосом организации, представляя собой нечто вроде совета главенствующих лиц организации. Также, именно эти люди ведут основные переговоры, заключают разного рода контракты и пакты с теми или иными организациями и учитывая страшный урок прошлого - она никогда не имеет единственного полномочного представителя, а представляет собой нечто вроде "Совета". Каждый из представителей "Серого Крыла" - лицо имеющее огромную репутацию среди Приюта и во внешнем мире, так что их довольно легко узнать для тех - кто имел дела с организацией в прошлом или же контактировал с её предшественниками.


В настоящее время гильдия не существует в прежнем формировании. Последние её отряды защищали приют во время осады Даларана Плетью и были сильно разрознены и перемешаны среди беженцев укрывшихся под куполом павшего города, сохранив своё право на владение алхимической лавкой "Перо Совы" и небольшим квартирным комплексом под собственные нужды. Согласно слухам, любому из бывших членов этой организации окажут приют если он проберётся в осаждённый и закрытый во многом город, но то только слухи, а им не следует доверять без тщательной проверки.

Powered by Froala Editor

Условия вступления и внутренние правила

uxxXtdu.png
1. Во время ивентов гильдии используется система "логик-ролл". Персонаж может одним успешным действием пробить стан противника и переметнуть ход боя, а может и сам погибнуть от всего одного удара. Вероятность смертности и сложность ивента объявляется перед его началом, чтобы игроки сразу знали, на что идут.

2. В случае, если вступающий игрок отыгрывает класс достаточно сложный (паладины, маги, жрецы, шаманы) - будет проведена короткая консультация с ведущим куратором, чтобы в будущем не возникало казусов касательно возможностей того или иного класса во время развития событий сюжета.

3. Сюжет гильдии будет тесно переплетен с открытым сюжетом, а потому запрещается разглашать полученную во время игры информацию, касаемую именно открытого сюжета, в ООС и голосовых каналах.

4. В случае нарушения тех или иных правил куратор может по своему усмотрению дать предупреждение или моментально исключить игрока из гильдии.

5. Игра гильдии не является эпизодической - желателен частый фриплей по мере возможности. Ведущие гильдию регулярно (минимум - раз в 3-4 дня) проводят ивент, однако временами запас идей начинает кончаться, потому вступивший игрок всегда может предложить какой-нибудь концепт, который кураторы разовьют до уровня полноценного ивента.

zbU7Jqp.png

ГХ Мракоборцев расположен в сокрытом убежище Даларана и является большой тайной штаб-квартирой особняком с прилегающими к ней помещениями. Также, сюжетной территорией Приюта Белой Совы является Уступ Коррана.

1. В случае попадания персонажа на территорию ГХ Мракоборцев - он автоматически соглашается со всеми нижеуказанными правилами. Решение каких-либо ситуаций и конфликтов будет происходить согласно ним же. 

2. В случае нападения на Мракоборцев на территории ГХ - в силу ролевых обстоятельств каждый персонаж, вставший на защиту ГХ, получает в свое распоряжение 3 НПСов, которые имеют по 2 ХП и одной атаке. 

3. В случае нападения на ГХ Мракоборцев требуется предупредить куратора гильдии (Wired#4166 -discord) за 48 часов для нападения. Желательно обсудить концепт самого нападения и как оно будет происходить, дабы во избежания ООС-конфликтов сие действо было проведено в виде полноценного и интересного ивента, во время которого обеим сторонам конфликта придется думать, как же поступить.

4. В случае нападения на ГХ Мракоборцев куратор или доверенное лицо обязательно должны присутствовать.

5. В случае поражения Мракоборцев каждый игрок проигравшей и победившей сторон сам выбирает, принимать ли ему РП смерть или нет. В случае, если рп смерть не принимается - он на выбор может выбрать либо побег с места битвы, либо плен.

6. В случае попытки диверсии по отношению к ГХ Мракоборцев (подрыв здания, например), которое не будет считаться прямым нападением - требуется связаться с куратором, дабы он провел данное действие в качестве ивента, возможно, с задействованными членами гильдии Мракоборцев. Дата и время проведения согласуются с куратором, его присутствие или присутствие доверенного лица обязательны. По истечению 3-4 дней отсутствия игры с плененным (при этом если пленный активно ищет игры с задержавшими его членами ГИ или же с их соучастниками) со стороны игроков Гильдии. Пленный в праве совершить побег самостоятельно.

7. В случае нападения на персонажей из гильдии Мракоборцев на территории ГХ - применяется второе правило.

8. В случае, если персонаж попал на территорию ГХ Мракоборцев насильственным способом (пленение, похищение) - требуется связаться с куратором, дабы был проведен специальный ивент по побегу или регулярный отыгрыш самого пленения. Общесерверное правило о шок-контенте действует на территории ГХ Мракоборцев, потому любой игрок имеет право отказаться от подобной игры, получив в личные сообщения перечень увечий, которые были в итоге нанесены.

Powered by Froala Editor

Автор: Фюрер Gallerman Создано: Sep 20, 2017 7:29:00 PM Обновлено: Mar 16, 2023 6:25:47 PM Уникальных просмотров: 666 Тег: Терамор

Комментарии пользователей

  1.    GeneralGravet Sep 22, 2017 6:06:29 AM  

    Картинки по запросу Мракобесы

  2.    Berk Sep 22, 2017 10:39:42 AM  

    Очень хороший топик

  3.   Величайший  Edmund Sep 22, 2017 10:40:35 AM  

    Гильдия одобрена к игре.

  4.   The knight Minirael Oct 1, 2017 6:48:38 PM  

    Отлично написано. Мне нравится.

  5.   Герцог Лощинский  Didrich Oct 1, 2017 8:29:16 PM  

    Герцог дает свое благословение данной гильдии!
    donato-giancola-gandalf-moria-ii-donato-1200.jpg?1452866766

  6.    Sangria Oct 25, 2017 5:38:15 PM  

    Шикарный топик

  7.   Пенсионер GroVedro May 11, 2018 1:14:19 PM  

    Перенос ГХ - одобрен.

  8.    Nopodyebimiy Nov 16, 2018 2:04:36 PM  

    Ууу, новое оформление! Приятно, красиво, лайк!

  9.   in the afterglow of an Eveningwind Dec 2, 2018 10:01:01 PM  

    Информация о ГХ - изменена, ГХ - изменён ввиду ролевых обстоятельств и реалий.

  10.    Nopodyebimiy Oct 21, 2019 6:22:18 PM  
  11.   in the afterglow of an Eveningwind Oct 21, 2019 9:22:48 PM  

    Основной сюжет Мракоборцев под названием "Ночь перед Чистым Рассветом" - официально завершён.
    Интересующихся деталями или же просто тех, кому интересно почитать отчёты или же получить впечатления просьба проследовать по ссылке ниже: http://noblegarden.net/storyline/14171 (часть ещё будет дополнена до финальной точки)
    Гильдия в настоящий момент является механически неактивной, поскольку завершила свои дела и именуется теперь "Приютом Белой Совы" - но, некоторые участники всё ещё доигрывают последние моменты своего побочного сюжета связанного с Днём Дракона и последствиями.

    Лоровый итог фракции: Проходя многочисленные препятствия на своём пути, Мракоборцы создали себе крайне нелицеприятную и практически мрачную, полную негативных сторон и суждений репутацию. Бандиты, убийцы, прислужники непонятных господ или даже драконов - про них было сказано много, и ещё меньше слов действительно являются правдой. Общеизвестно, что большая их часть сгинула совсем не то в военном конфликте около крепости Грим-Батол, не то что после определённых событий и охоты за ними в Серебряном Бору и Альтераке - большую их часть попросту истребили. Немногие знают, что в благодарность за определённую услугу оказанную высокому лицу которое пожелало остаться неизвестным, те выжившие из этой организации кто сохранил тягу к чему-то созидательному - смогли восстановить своё доброе имя и были отправлены в Даларан где вместе с немногочисленными выжившими стали соучредителем небольшой алхимической лавке "Перо Совы" - а также заложили "первые камни" в основание будущей организации-приюта под именем "Приют Белой Совы". Данное заведение отныне занимается сугубо мирными целями: просветительством и воспитанием сирот, а также их обучение грамоте, письму и проявлению магических способностей по выявлению которых детей направляют в Академию Даларана для того - чтобы их необычные способности или же одарённость не стали им помехой и не канули в лету, а послужили на благо будущего.

    Благодарю всех тех, кто принимал в этом участие, как-то: помогал в вождении, мастеринге, делился идеями и впечатлениями. Можно было бы назвать много имён, но я надеюсь, что те из вас кто знает о ком я говорю - поймут это и без моих слов. Отдельно выразить хочу признательность тому, кто основал эту гильдию и тем, кто вёл её на различных этапах её существования, ну и разумеется - игрокам, всем кто как-нибудь был связан с Домом Чистого Рассвета, Мракоборцами или же их наследниками-преемниками.

    Снимающий шляпу и склонённый в поклоне, Wired.

  12.   That's a trap HachigatsuKitsune Oct 21, 2019 9:43:44 PM  

    Храни вас Иисус

  13.   in the afterglow of an Eveningwind Nov 18, 2019 10:18:44 PM  

    Гильдхаус фракции сменён - ввиду ролевых причин и обстоятельств, организация в настоящий момент переживает череду изменений описанных выше.

  14.    Nopodyebimiy Feb 29, 2020 11:14:15 PM  
    hEaI.png
  15.   00:00 Hentgum Mar 1, 2020 11:27:25 PM  
    unknown.png

ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.