Запустение в старом прибежище магов-отступников не длилось долго. Сумрачный и невзрачный Тирисфаль стал вновь привлекать внимание алчных до знаний обладателей пытливого ума. Причиной тому стало необычное явление, случившееся в глубинах черных лесов.
Недремлющие в ночи видели своими глазами как темное, усыпанное самым разным по цвету и своей красе небо на несколько мгновений обернулось ясным днем. И было это даже не затмение, менее масштабное. Называли немногие очевидцы это "пришествием" или "даром".
Но правильно ли даром называть появившийся теоретический объект в глубине леса, который принес столько шума тем, кто его опасается?
Не смотря на результативное возвращение Владыки Эриланы из своей колыбели вместе с новыми соратниками, Рейдеры оставались вне широкого понимания случившегося, кроме того что неизвестным объектом упавшим с неба нужно им овладеть. Магические приборы в их башне были выведены из строя на короткое время, что усугубило ситуацию помешав среагировать быстро. Но поняли сразу: нечто где-то совсем близко в темном лесу и возможно не они одни были очевидцами.
В своей глухой округе Санитары Подземелий попытаются напомнить, кто должен обладать неизвестным объектом.
Даже если им и придется столкнуться лбами с догматиками из Аметистового града.
Но случилось то, чего Санитары Подземелий хотели меньше всего
Появление в их округе агрессивных и жадных чужаков совсем не робкого десятка. Коих одним видом мистического болотного леса нельзя напугать. Первые контакты с ними приводили к кровопролитию, но вскоре и прекратились вовсе. Когда пробираясь в глубь пораженных лесов, все стороны не столкнулись с последствиями того короткого ночного явления. Чистая сила неизвестного оказывала разрушительное воздействие на глушь. Делая живность, когда-то населявшую этот глухой край агрессивнее и смелее.
Рейд был развернут широким фронтом, теперь опасность исходила не только от явившихся чужаков, но и от всевозможных последствий катастрофы. Которую еще недавно сами же Санитары называли "Даром". Возвращение, ушедшей Экспедиции Храбрейших окажется как нельзя кстати для чародеев старой башни.
Цели в своей округе
Эти колдуны и их прислужники преследуют несколько целей, часть из которых: сохранить то что имеют сами, смогли накопить и отстроить. Включая и добытую собственной кровью и плотью безмятежность этих глухих краев.
Придется проявить немалую выдержку, воспитать терпение и осторожность. Дабы не подвергнуть усугублению и без того, мрачное положение.
Устранить неблагоприятные последствия катастроф недалеко от прибежища, изгнать всех чужаков позарившихся на добро магов. И посмевших вставать поперек их грандиозным планам.
Однажды некоторые из них встречались им в странствиях. И однажды они же приходили в округу Санитаров Подземелий с требованием, но встретили сопротивление.
Особенности Сюжета
Данный сюжет является закрытым и несет собой продолжение-последствия от недавнего сюжета - Экспедиция Храбрейших
Сюжет будет развиваться в Нагорье Арати/Болотине с постепенным переходом в Тирисфальские Леса. Будучи игрой в первую очередь для гильдии Санитары Подземелий.
В сюжете себя будут хорошо чувствовать персонажи с недобрым мировоззрением. Магического класса. Преимущественно рас Альянса.
Прогресс сюжета для гильдии Санитары Подземелий будет зависеть от действий игроков и их отношений с окружением, включая случайных игроков из других гильдий.
В сюжете присутствует привычная шкала напряженности - "настроение мира". В зависимости от предыдущего фактора она может становиться мирной, нейтральной или враждебной. Это будет влиять на отклик окружения и характер сюжетных-персонажей, с которыми игроки будут встречаться во время прохождения сюжета.
Для игры в сюжете, потребуется установка особого патча. Чтоб в рамках некоторых событий присутствовать в соответствующих декорациях.
Легенда карты:
Пурпурным - обозначена местность подконтрольная Санитарам Подземелий.
Белым - Наблюдательный блокпост сил егерей Лордерона.
Фиолетовым - местность занятая расхитителями и налетчиками Искателя Загадок.
Бирюзовым - территории меньшего представителя знати Лордерона.
В сюжете своя собственная уникальная, проработанная система боя и ролевого крафта. С которой можно будет ознакомиться подробнее посетив дискорд-канал Гильдии/Сюжета.
По итогу данного сюжета, ваш персонаж может быть объявлен в розыск, сойти с ума или приобрести другие малоприятные последствия.
Желающим присоединиться к сюжету писать в Дискорд ведущего:
Дискорд-Канал Санитаров Подземелий
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.
...........и так сойдет
Комментарии пользователей
Сюжет одобрен как закрытый от 24.10.19.