Очищение Сноухолла

Долгий путь домой...

Дата начала:
March 17, 2018
Планируемый период:
До победного...
Статус:
Активен

Описание сюжета


Но громкие слова оказались не более, чем просто словами... брошенными на морозный воздух и унесенными ветром. Вдали предстали стены Сноухолла. Совсем не того, который ожидали увидеть вернувшиеся. Отчаяние, страх, опустошение... Разрушенный, разграбленный и заброшенный город захвачен бандитами, мародерами, яростные элементали бушуют, раскидывая ослабленные тела еще живых обитателей в стороны. Темные силы витают на домами и стенами. Снег не успевает засыпать трупы. И вместе с телами самых разных людей, солдат самых разных гербов... вмерзла в землю и память о Доме Сноуфолл. Где-то там... за стенами еще слышны крики выживших, кто-то влачит еще свое безвольное и слабое существование в томном ожидании вечного покоя. Горстка гвардейцев вернулась на свою землю, застав на ней все ужасы и последствия войны. Они окопались на перекрестке по дороге в город. Без припасов, рискуя день и ночь они пытаются обороняться в ожидании помощи... из ниоткуда. Хватит ли у них стойкости, смекалки, навыков и духа чтобы очистить Сноухолл и вернуть в город покой, чтобы дать защиту другим или хотя бы просто выжить? Какая ирония, здесь, на перекрестке судьбы, могут повстречаться самые разные "гости". Добра и зла в этих краях нет давно, как и закона... только желание протянуть еще один день.

Важная информация:

Сноухолл делится на районы у каждого из которых своя "история", свои постройки и свои беды. Попасть в тот или иной район просто так нельзя, слишком опасно. Смерть будет поджидать на каждом шагу, поэтому придется обьединяться, чтобы метр за метром отбивать, освобождать и очищать город от зла. Все начинается с Перекрестка, который является единственной опорной точкой, ведь ворота города закрыты для всех. Перекресток также не безопасен, он время от времени подвергается нападениям самых разных врагов. В городе же каждый дом, каждый кусок земли имеет свою ценность.

Предместья:

Опорный Перекресток - Обороняется, Лагерь

Ворота Сноухолла - Отбито, исследовано

Ближний Лес - Исследован, очищен

Озеро - Исследовано, очищено

Замерзшие Своды - Очищено, исследовано

Неизвестно


Верхний район:

Поместье - Не отбито, не исследовано

Казармы - Не отбито, не исследовано

Офицерский Дом - Не отбито, не исследовано

Неизвестно


Торговая площадь:

Таверна - Не отбито, не исследовано

Гильдия Магов - Не отбито, не исследовано

Дом Жителя I - Не отбито, не исследовано

Дом Жителя II - Не отбито, не исследовано

Дом Жителя III - Не отбито, не исследовано

Дом Жителя IV - Не отбито, не исследовано


Церковная возвышенность:

Церковь - Не отбито, не исследовано

Дом Священника I - Не отбито, не исследовано

Дом Священника II - Не отбито, не исследовано

Неизвестно

Неизвестно


Переправа:

Мост - Не отбито, не исследовано

Замерзший Водопад - Не отбито, не исследовано


Ремесленная слобода:

Конюшни - Не отбито, не исследовано

Кузница - Не отбито, не исследовано

Дом Ремесленника I - Не отбито, не исследовано

Дом Ремесленника II - Не отбито, не исследовано

Неизвестно


Шахтерский городок:

Дом Шахтера - Не отбито, не исследовано

Лагерь Шахтеров - Не отбито, не исследовано

Склад - Не отбито, не исследовано

Железный Рудник - Не отбито, не исследовано

Неизвестно

Неизвестно

Неизвестно


Активным населением являются спасенные жители, пришедшие беженцы, члены отряда (нпц) и прочие спутники. Все они так или иначе хотят выжить, обрести дом, выздороветь. Некоторые утратили надежду, иные еще стараются держаться и не поддаются отчаянию. Население напрямую влияет на события в лагере и городе, бойцы сражаются, жители помогают заново осваивать и чинить опустошенные районы города. Население может расти, а может и умирать. Множество факторов сказываются на поведении тех и иных групп в отряде - решения сопартийцев (игроков), болезни, страхи, голод, обстановка и события. Обьединенные одной целью, все они стараются держаться вместе, но в таких условиях мораль и рассудок могут подвести любого.

Активное население:

Беженец - 5


Ополченец Сноуфолл - 3


Гвардеец Сноуфолл - 6


Горец-охотник - 7


Ведьма-знахарка - 1


Страж-копейщик Анклава - 5


Паладин-воздаятель Анклава - 2


Клирик Святого Света - 2


Наемник Черногривых - 4


Стрелок Доминиона - 3


Офицер экспедиции Братьев Бури - 2


Горный пехотинец-стрелок Братьев Бури - 3


Орудийный расчет Братьев Бури - 2


Ресурсы и факторы очень тесно взаимодействуют между собой, влияют друг на друга не только в пользу, но и во вред. Интуитивно можно догадаться, что часть тех и других между собой прямо противоположны и имеют четкую зависимость. Размер населения, наличие еды, инструментов, оружия, присутствия духа, желания выжить и добиться цели... все это лишь мелочи пред лицом отчаяния, чувства опасности, предательства, страха и аморального, животного поведения вызванного бесплодными попытками выкарабкаться. Штрафы и бонусы вытекают из показателей факторов и ресурсов по десятибалльной шкале в плюс и в минус. Ресурсы необходимы для продвижения и дальнейшей зачистки города в то время, как факторы будут осложнять и замедлять этот процесс. В скобках показаны изменения за последний день.

Ресурсы:

Население - 6 (+0) Благосостояние лагеря значительно растет.


Пища - 7 (-1) Большая охота и крупная поставка припасов из Андорала.


Стройматериалы - 7 (+1) Ресурсов становится много, пора копить на будущие проекты.


Оружие - 6 (+1) В лагере снова появился оружейный склад и работает кузня.


Лекарства - 6 (-2) Наконец-то хватает лекарств на все. Запасы велики.


Надежда - 6 (-1) Про нас помнят и мы не подведем!


Факторы:

Мораль - 5 (+2) Присутствие паладинов укрепляет веру и порядок в лагере.


Страх - 6 (+3) Туман бросает в дрожь, даже малейшее упоминание о нем.


Опасность - 4 (+1) Теперь уже трудно сказать, защитят ли стены и какова угроза.


Болезни - 0 (+0) Болезни излечены.


Голод - 0 (+0) Голода в лагере нет.


Отчаяние - 3 (+2) Город внушает страх, город не пускает чужаков...


НРП информация:


Жанр: Дарк-фэнтези, хоррор (возможен шок-контент), мистика, сурвайвал.
 Тип сюжета: Закрытый, согласованный. Справка (тык).
 Риск смерти или получения увечий: Очень большой.
 Целью и задачей игроков будет полное очищение Сноухолла, решение его проблем, раскрытие загадок и уничтожение зла, скрывающегося в городе. При этом игра не будет "рельсовой", все будет зависеть от решений игроков, в том числе и их собственные жизни. Возможны случаи, когда из-за определенных обстоятельств (погодные условия, темная магия, болезни, смерть или увечья) не будет в полной мере контролировать персонажа. Тела погибших персонажей остаются в сюжетной зоне и будут захоронены здесь. Их перемещение без дополнительного согласования до конца сюжета невозможно. Спас-броски и роллы на смерть/выживание, откаты, воскрешения не предусмотрены. Когда здоровье падает до нуля - это смерть. Вы предупреждены. Система своя, разработана специально, все бои на территории проведения сюжета для его участников ведутся по ней. Ведущий вправе оставлять за собой решение спорных ситуаций. Большая часть игровой информации по ресурсам и проч. будет публиковаться в дискорд конференции с целью не захламлять топик. Данный сюжет не является модульным, его реалии согласованы с нынешним положением дел в Альтераке, напрямую вытекают из сложившейся ситуации. Автор делает упор на внутреннюю игру группы в сюжете, нежели на взаимодействие с другими группами в Альтераке. Присоединиться к игре либо узнать информацию можно через:

Мой дискорд - Simbirsk #2846 

Канал сюжета в дискорде - ( https://discord.gg/rufbcej )

Автор: Йой, най буде Simbirsk Создано: Mar 18, 2018 1:31:21 PM Обновлено: Mar 6, 2020 10:27:34 PM Уникальных просмотров: 662 Тег: Без привязки

Комментарии пользователей

  1.   Пенсионер GroVedro Mar 18, 2018 8:56:21 PM  

    Сюжет одобрен, приятной игры!

  2.   Йой, най буде Simbirsk Mar 21, 2018 1:47:36 AM  

    Ссылка на канал дискорда сюжета обновлена.

  3.   Из Драконьей стражи  Mead Mar 21, 2018 8:32:52 AM  

    Выглядит интересно. Справишься ли один со всем этим?

  4.   Йой, най буде Simbirsk Mar 24, 2018 3:40:45 AM  

    Покойтесь с миром Йонесса и Лортедар.

  5.   Йой, най буде Simbirsk Mar 24, 2018 8:14:53 PM  

    Покойтесь с миром Тин и Альмирон.

  6.   Йой, най буде Simbirsk Mar 27, 2018 4:45:27 PM  

    Покойся с миром, Мирос.

  7.   Йой, най буде Simbirsk Mar 30, 2018 6:20:32 PM  
    unknown.png
  8.   Йой, най буде Simbirsk Apr 3, 2018 8:13:59 PM  

    Покойся с миром, Эрхард.

  9.   Йой, най буде Simbirsk Apr 7, 2018 8:29:31 PM  

    Покойтесь с миром Лизбет (Сойер), Странница (Рэйчел), Килион, Кроуф, Скволл, Наемник (Фолтиц), Хардвин. Причиной смерти стала междуусобная резня в отряде. Последние двое пали в схватке с боссом.

  10.    Kapibara Apr 9, 2018 10:51:10 AM  
    Ивент принёс мне множество эмоций: От неописуемой радости, до ужаснейшего отчаяния. Много нервов было убито, многие конфликты прекращены, Эхх... Время которое я провёл в Сноуфолле было полезным, я многому чему научился и много что осознал. Опять же, как и хорошего так и плохого : ) . Атмосфера выживания отлична, полностью погружаешься во весь кошмар что происходит в Альтераке. Открываешь себя с новых сторон, и дорогих тебе друзей тоже. У моего ухода много причин,это дело каждого. Отдельно хочу сказать про мастера что нас вёл - Симба, я знаю не много мастеров, особенно с мало кем играл, но в тебе я лицезрел лишь положительные черты. Ты молодец, спасибо за этот месяц, было круто. Сил и терпения с новыми игроками !
  11.   Йой, най буде Simbirsk Apr 15, 2018 12:40:06 AM  

    Покойтесь с миром Ниаси, Олберик и Догандур.

  12. Удачи всем тем, кто ещё сидит в этом аду.

    Возможно, Мордим с Джа'вином вернутся...

  13.   Йой, най буде Simbirsk Apr 20, 2018 9:46:12 PM  

    Покойся с миром, Бандулас.

  14.   Йой, най буде Simbirsk Apr 22, 2018 9:52:16 PM  

    Покойтесь с миром Имико, Хинна и Филипп.

  15.   Йой, най буде Simbirsk Apr 28, 2018 10:01:39 AM  

    Покойся с миром, Джа'Вин.

  16.   Йой, най буде Simbirsk Apr 28, 2018 11:20:23 PM  

    Покойтесь с миром Эарон, Мордим и Эадор.

  17.   Йой, най буде Simbirsk Apr 30, 2018 9:38:26 PM  

    Покойтесь с миром Годор и Джонн.

  18.    Tatarla May 2, 2018 5:26:51 AM  
    Press f to pay respect, Лютер.
  19.   Йой, най буде Simbirsk May 2, 2018 7:29:10 AM  

    Покойся с миром, Лютер.

  20.    Imaginaria May 3, 2018 12:54:52 PM  
    F
  21.   That's a trap HachigatsuKitsune May 3, 2018 3:31:46 PM  

    Это не сюжет уже, это кладбище

    ptriAAF.png
  22.   Йой, най буде Simbirsk May 4, 2018 8:51:43 PM  

    Покойтесь с миром Леонард и Дейрис.

  23.   Йой, най буде Simbirsk May 7, 2018 12:30:28 AM  

    Покойся с миром, Блэкфолл.

  24.   Вечно усталый Ozir May 7, 2018 7:49:59 AM  

    F

  25.   Йой, най буде Simbirsk May 7, 2018 8:22:43 PM  

    Покойтесь с миром Сейлан и Даранея.

  26.   Твой сосед Totoro Jun 22, 2018 8:09:16 AM  

    Как-то тихо стало. Это сюжет завершился или просто участники кончились?

  27.   00:00 Hentgum Jun 22, 2018 8:30:14 AM  

    Оу, как всегда опоздание. Ну ладно.

  28. Господа, а у нас Эйко город отбила, в котором живут демоны, чернокнижники, туманная кавалькада, и призраки которые иссушают тела и похищают души. И взрывающаяся зацикленная во времени таверна.

    •   Искуситель koko Jul 18, 2018 6:29:11 PM  

      К несчастью автор сюжета покидает ролевую составляющую и не доведёт до конца свой сюжет (а возможно и доведёт, кто знает?)

      Так или иначе, чтобы площадка не простаивала месяцами в ожидании когда и в каком году вернётся Симбирск, я взял декорации под гильд холл своей гильдии и засчитал как то время, в котором игра была заморожена (а именно пару месяцев) как реальное время, в течении которого авантюристы/паладины/маги сражались и отбивали Сноухолл.

      Сейчас он в состояние, когда всю нечисть забили в землю и очистили город от ужасов и страхов. Город нуждается в ресурсах, починке и восполненной гвардии.

      Игроки которые принимали участие в сюжете, могут связаться со мной и предложить варианты развитий, где их персонажи в течении этих двух месяцах приносили вклад в город и это будет засчитано в последующей их игре.

      Чтобы взять площадку под гильд холл, я отправил свой топик на модерацию и проверку, а после на одобрение самой гильдии и гильд холла со стороны администрации сервера путём подачи заявки на форуме.

  29.   Йой, най буде Simbirsk Jul 16, 2018 10:44:04 PM  

    Приятной игры этим людям. Всем вообще.

  30.    Foltnys Jul 17, 2018 6:44:30 AM  

    Мне понравился ивент, как и мастер и как терзающее душу РП. Спасибо всем игрокам за игру, спасибо мастеру за хорошо переданную атмосферу безысходности, печали и лютого напряжения. Спасибо за боссов, спасибо за чудную и драматическую(лично для меня) осаду врат Сноухолла. Надеюсь Симбирск еще успеет нас порадовать сюжетиками.

  31.   Тёмный лорд. Nizzy Aug 6, 2018 11:22:36 PM  

    Полагаю, этот сюжет лучшее, что доводилось мне видеть на сервере. Очень жалею, что так и не суждено было пройти до конца, однако всё это - бесценный опыт. Какие проблемы бы не были, споры, конфликты, Симбирск проделал огромную работу. Благодарю каждого участника этого чуда, земля пухом вашим чарам. Полагаю, иметь интересный бэк всегда интересно, однако возвысить персонажа непосредственно ролевой игрой в разы приятнее и лучше. Отдельное спасибо тебе, Симбирск, ни смотря ни на что ты стал тем, кто вложил достаточно как хорошего, так и плохого в мою Аматриэль.
    P.S. А ведь знаешь, как мне сложно стало играть в чьих то сюжетах после? Десять орков за раз убивают в соло, говорите? Хех...

  32.    Tatarla Apr 30, 2020 10:15:03 PM  

    Hey, bro
    nice могила
    awesome рп-смерть

    На тестовом сервере былая история все еще ждет своего продолжения. Возможно, когда-то, она будет вновь отыграна...

  33.    July_Julie May 4, 2020 5:56:01 AM  

    В Сноухолле не учавствовали. Там жили, там и умирали.

ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.