Гильдия Авантюристов "Ночной рейд"

Игдмеления

Авантюрист - это образ жизни

Мировоззрение:
Законопослушное-нейтральное
Статус:
Активна
Набор:
Открыт

Концепция


Концепция


Авантюрист - это не просто человек, который выполняет заказы за денежное вознаграждение, это образ жизни. Став авантюристом, вы навсегда забудете что такое уют и комфорт. Каждый день - это новое испытание. Каждый раз ваша жизнь на кону, а в обмен на это - деньги. В причинах вашей смерти виноваты только вы... никто не будет о вас сожалеть. Смысл и степень сложности задания всегда различаются, от элементарного сопровождения каравана, до убийства мифических существ или высокопоставленных персон. Всё зависит только от просьбы заказчика и награды за задание. Ваша цель: сделать всё в лучшем виде и отчитаться, приложив доказательства выполненной работы. 
При желании авантюристы могут объединяться в группы, тогда вероятность выжить и достичь успеха повышается, но это не обязательно, так как работая в одиночку, вам не придется делить награду с остальными. 
Гильдия принимает представителей любой расы, национальности или пола. Важны только ваши личные навыки и способность быстро принимать важные решения.






Предыстория


Ранее гильдия существовала в иной форме и не была чем-то определенным, но прошло время и с переменами появились новые возможности. Теперь, когда гильдия приобрела известность, а людей стало в разы больше, началась новая страница в новой истории. Формально у Ночного рейда есть глава, но на самом деле, организация спокойно может существовать без явного лидера, без постороннего вмешательства. Каждый авантюрист отвечает сам за себя и делает то, что считает нужным, главное чтобы это не противоречило кодексу и не нарушало работу гильдии. В качестве основного полигона для действий, был выбран Андорал, так как город открывал широкие возможности и удовлетворял всем потребностям приключенцев. Королевство Лордерон пало, а авантюристы были вынуждены уехать в южные регионы в поисках работы, славы и богатства, как в старые добрые времена.




Второе дыхание


Нашествие нежити на севере спровоцировало наплыв беженцев в южную столицу Штормград. Многие из новоприбывших потеряли семьи, имущество, работу и смысл жизни... стали заложниками судьбы и вынуждены воровать или попрошайничать. Гильдия предлагает им работу, а в особо серьёзных случаях готова предоставить временное жильё и помочь встать на ноги, взамен ничего не требуя. Сейчас гильдия возлагает большие надежды на тихую жизнь и пытается окопаться в Аббатстве Североземья, ведь недалеко огромный город Штормград и расцветающее поселение Златоземье.




Цели


- Заработать положительную репутацию гильдии.  
- Получать столько дохода, сколько нужно на содержание гильдии.
- Получить или арендовать землю с целью размещения участников гильдии а также установки складов и стойл.   

- Заручиться поддержкой других фракций.
- Привлечь как можно больше людей в свои ряды.  


В остальном, ничего особенного в целях нет, так как это простой клуб авантюристов. Ничего грандиозного.



Иерархия


SgHHr44.jpg   Мастер | Руководитель группы
   Капитан | Командующий отрядом в отсутствие распорядителя

   Регистратор | Принимает заявки заказчиков и раздает награды
   Комбинатор | Опытный авантюрист
   Авантюрист | Официальный участник гильдии
   Рекрут | Новичок, что только появился в рядах гильдии


Powered by Froala Editor

Условия вступления и внутренние правила

Кодекс


Внутри гильдии есть свой свод правил, которые вы узнаете уже вступив в наши ряды, но самые основные из них приведены ниже:

- Любое обвинение должно быть доказано, а вывод основан на предъявленных аргументах.
- На заданиях и во время обучения вы должны носить надлежащую экипировку.
- Любые формы предательства строго караются, вплоть до исключения из рядов "Игдмеления".


NonRP правила


- Обязательно наличие Дискорда.
- Адекватность и дружелюбность.
- Вступление отыгрывается RP путем, но если что, вы можете связаться с нами через Discord.


По всем вопросам обращаться по адресу Luftwaffe#5850



HokAHqR.jpg




Гильдхаус


Свод правил:

- Нападение на ГХ обговаривается за три дня до его начала.
- Бои проводится броском ролл (/roll 1-12) или Костями судьбы. Выбор производит обороняющаяся сторона.
- Добивания персонажей возможны только после победы одной из сторон. 

- На каждого члена гильдии во время боя на территории ГХ приходится 2 НПС, также принимающих участие в битве. 
- Каждый из нападающих имеет право покинуть поле боя, потратив свой ход на побег, но только при наличии у себя как минимум 1 ОБ. Побег осуществляется по правилам ролевого проекта. 
- На территории ГХ действуют все правила ролевого проекта.
- Игнорирование населяющих ГХ Npc является неролевым поведением.



Оплот гильдии расположен в Аббатстве Североземья, дом №9.-1.jpg?width=962&height=541


Оформление: Mr_HALF


Powered by Froala Editor

Автор: Райдер красных Aistulf Создано: Jan 7, 2019 10:56:26 PM Обновлено: Oct 4, 2020 9:32:11 AM Уникальных просмотров: 354 Тег: Без привязки

Комментарии пользователей

  1.    uNReaL Jan 23, 2019 3:23:49 PM  

    Гильдия одобрена.


    Отдел Контента

  2.    uNReaL Jan 29, 2019 4:34:00 PM  

    Гильдхолл и его правила одобрены.



    Отдел Контента

  3.    Mor Sep 8, 2020 11:53:28 PM  

    ГХ одобрен.

ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.