"Лишь тот, кто смерть свою принять осилит
В обитель грез пройдет и обессилит.
Так сладок тот пленительный морфей,
Где горечь, боль и мир Теней.
Быть может, в том миру найдешь ответ,
Когда добудешь самоцвет.
Благословенной даме камень смерти принеси,
И Светом ярким озари.
Одна ошибка может стоить жизни.
А жизнь - воспоминаний, что так вам ненавистны.
Коль все испытания пройдешь,
Найдешь мечту... И жизнь ты обретешь."
Что на сей раз ждет отряд наемников и их союзников, попавших в непростую ситуацию? Совершенно простое задание - спасти свою подругу из плена. Однако все оказалось далеко не так просто, как казалось с самого начала. Злейший враг может стать самым преданным другом, а лучшие друзья - злейшими врагами. Попав под влияние галлюциногенных средств, Вороны и их товарищи оказываются в совершенно незнакомом месте и им предстоит выполнить немало миссий, чтобы вернуться обратно в реальность. Очнуться могут все, а вот остаться самими собой, очень не многие.
Цели:
1. Освободить Эвалин из плена и спасти ее от смерти.
2. Пережить множество приключений в мире морфея, в котором бойцы оказались посредством выпитого ими зелья.
Powered by Froala Editor
ООС:
1. Сюжет является закрытым-модульным. К сюжету может присоединиться любой желающий по предварительному согласию с ведущим. Впоследствии на общий полигон будут переноситься только психические/моральные травмы персонажей, потеря памяти, и тп. Но при глупых действиях игроков и многочисленных смертях одного и того же персонажа, возможна РП-смерть и на общем полигоне.
2. Направленность сюжета: PVE, приключения.
3. Вступая в сюжет, вы автоматически даёте согласие на возможную смерть персонажа, увечья и шок-контент.
4. Сюжет использует систему роллов 6-36. Пороги на побег, атаку/защиту устанавливаются ведущим в ходе ивента.
5. В сюжете вы имеете возможность диалогов с любыми НПС и взаимодействия с окружающим миром без ограничений. От любого действия, даже незначительного, зависит дальнейшая игра и конечный итог.
6. Во время проведения ивентов, а также социала, вы можете находить какие-либо предметы, торговать с НПС, находя источники баффов/дебаффов, и простые оружия, зелья, которые будут учитываться в последующей отыгровке в сюжете.
7. Дискорд для связи с ведущим: Raksha#8383.
Powered by Froala Editor
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.
Комментарии пользователей
Сюжет одобрен как модульный от 31.05.21.