Пробужденные в сумерках: И померк сам хаос, уступив тьме

Гильдии:


Сюжеты:

Участники:

В утреннем привале Алестрия думала об искусстве зачаровывать предметы. Преумножение могущества оружия сильно ее прельщало. Но каждый говорил то же самое – что это ремесло так просто не изучить. Был намек, что только в Башне Тайн или другом нексусе можно творить чудотворство.

Еще никогда ближе не была связь девушки с Колграгком – орком, который чуть ли не напоил в недавнюю пору приливом тени, чтобы усилить спокойствие как колдуньи в кругу тени. Все, что орк мог сказать девчонке со своими тайнами – это выждать момента, когда будет в руках некая энергия, а сама Алестрия перестанет возбуждаться в сопротивлении манипуляциям.

А колдуны высшей ступени Иерархии с Владыкой обсуждали дальнейшие планы. Почему-то им было предпочтительнее прежде проведать Обитель Теней, нежели сразу ринуться в руины Двух Башен. Вся ответственность на поход в последнее место было на Синем Колдуне, сопровождавшем Айрилину, Алессандру и других амбициозных рейдеров и адептов. До руин дойти можно было меньше суток.

Wo-WScrn-Shot-031120-202011 

Но поначалу стоило всем собраться перед походом. И Айрилину нужно было сначала позвать обратно – та отправилась на гуляние по окрестностям привала, под чем бы она свое личное не скрывала, но был риск нарваться на троллей из пика Йе’лии.

Wo-WScrn-Shot-031120-210104 

Переправившись по веревочному мосту... 

Wo-WScrn-Shot-031120-210659 

...которому не меньше десятка лет, Рейдеры встретили Синего Колдуна. И вместе они должны были погрузиться под руины Двух Башен – сами остовы виднелись из склона, на котором стояли.

Wo-WScrn-Shot-031120-210915 

Впоследствии, они благополучно оказались там. Было бы хорошо, будь то место неизвестным, однако какие-то снега были сметены. А Алестрия вышла дальше – увидела целую хижину в руинах, недавно покинутую, с костром поблизости.

Wo-WScrn-Shot-031120-211746 

И Рейдеры исследовали руины в отрыве друг от друга. Это были Айрилина, Алессандра, Алестрия, Асмунд… и Вальгрид.

Wo-WScrn-Shot-031120-212346 

Стоило Алессандре попытаться закричать, что абсолютно ничего нет, как вдруг попала под большой риск чего-то страшного. Подло заколотая, она была похищена, пока об этом никто не прознал. Но похититель был дарованием не от мира разума – заложницу взял да взял, но дознавать ее в преддверии смерти решился не где-нибудь, а на остове активно прочесываемых руин. 

Wo-WScrn-Shot-031120-212737 

Результат соответствующий – его заметили, пытались убить, но хватило ума знать, как исчезнуть в стороне и от огненного шквала Асмунда, и от стрелы тьмы странницы, и от ледяных оков волшебницы в шляпе. Осталась только зломучительница и пламя, от которого уползала, связанная по рукам и ногам.

Wo-WScrn-Shot-031120-213248 

Освобождение удалось. Неизвестный похититель успел снять с Алессандры суму – она лежала возле руин, на одной из отворенных дверей в катакомбы. Свите Синего Колдуна было просто попасть во внутрь. И окружение подземелья было страннее.

Wo-WScrn-Shot-031120-213920 

Обитель таинств был озарен факелами – к намеку, что кто-то стал покровительствовать им. Айрилина решила спонтанно выдернуть факел, чтобы самой озарять подземелья, и это заставило решетку подняться. Светопредставление было странным, волнующимся при каждом движении Рейдеров вперед – все из-за того, что пол был затоплен водой, и она даже не обращалась в лед.

Синий Колдун покинул свою паству, чтобы найти развилку. Четверо оказались сами по себе.

Wo-WScrn-Shot-031120-214503 

Айрилина видела свет из воды, через глубокий провал. Одаренная магией льда, что непосредственно имело отношение к воде, она могла помочь своим товарищам пробраться до источника. С помощью непроницаемой ледяной сферы и контролем воды, ей это удалось, и пусть даже Алессандра по своей воле оказалась за бортом – ведь зломучительница в огне не горит и в воде не тонет.

Wo-WScrn-Shot-031120-214743 

Выбравшись в совсем другой коридор подземелий, и вроде на том же уровне, было видно два входа. И если один вход был с запахом пепла, то за другим сияло магией скверны нечто. Айрилина, сломав решетку силами льда, вошла во внутрь и увидела какой-то круг. Зломучительница склонилась к нему и погружалась в провидение об этом рукотворном рисунке. И перед всеми озвучила, что был ритуал, со множеством осколков душ как важных накопителей для призыва демонов. Но каких?

Wo-WScrn-Shot-031120-215442 

За ответом нужно было отправляться вниз. И оказавшись среди обваленных, почерствевших и сгоревших книг библиотек, Рейдерам не оставалось иного выбора, как найти дальнейший путь и идти вперед. Вперед выходила Алессандра, светя волшебным мечом-рукоятью – но это не было нужно, ведь повсеместные энтропийные языки пламени вполне озаряли место. Следом за всеми, Алестрия не могла поспевать. Ей слишком было больно от чувств скверны в этих новых катакомбах.

Wo-WScrn-Shot-031120-215908 

Пришлось ее оставить. Почему-то возникало чувство, что демоны могут прийти из ниоткуда. И даже одинокий бес усиливал такое чувство – он выскочил, выбесил Асмунда и исчез. В это же время Алессандра упорно пыталась найти еще Рейдеров – и постоянно кольцо мигало, и показывало с совместным видением женщины, что некоторые были внизу, буквально под полом, в нижнем этаже подземелий.

Wo-WScrn-Shot-031120-220712 

Алестрия, одолеваемая каким-то недугом, повелела своему именному мечу, подарку своей матери, поглотить пламя скверны рядом. К страннице пришла зломучительница и повела к остальным, с чувством дела. Она хотела, чтобы одаренная способностью к скверне девчонка помогла потушить энтропийное пламя.

Wo-WScrn-Shot-031120-220951 

Не удалось. Пришлось последовать туда, куда указали Асмунд и Айрилина – наверх. Крутой подъем едва мог сказать о какой-либо развилке к тем самым Рейдерам на приблизительном нижнем этаже подземелий.

Wo-WScrn-Shot-031120-221014 

 Волшебница льда уничтожила артефакт, что создавал неудобство полем скверны на крутом подъеме. 

Wo-WScrn-Shot-031120-222353 

Дело было за малым – убить тех, кто постоянно вопил и смеялся, и то доносилось по всем коридорам.

Wo-WScrn-Shot-031120-223643 

 Нескольких бесов убили – но не прекращалась их потеха, все было слышно дальше по коридору.

Wo-WScrn-Shot-031120-223841 

Стоило только Алессандре выбежать, как стало видно бесчисленную стаю бесят. И всем нужно было бежать обратно, в противном случае огненный шквал энтропии настигнет и всех поразит.

Wo-WScrn-Shot-031120-224310 

 К несчастью для злодеев, Рейдеры все успели пережить, убежав вниз по крутой лестнице. И не следовало их догонять – бесы в узком проходе были наготове для колдунов.

Wo-WScrn-Shot-031120-225614 

 И все как один, были истреблены. Особую дерзость проявляла Алестрия, которая мчалась с наскоком на бесов, и поразила темную колдунью. Но той следовало исчезнуть как можно скорей.

С исчезновением, пропадало и влияние скверны – что наверху и что внизу.

Wo-WScrn-Shot-031120-230213 

В неизведанном коридоре был еще подъем. Можно было увидеть барьер, наполненный влиянием тени. Не лукавя, Рейдеры знали, что это их товарищи. И не прогадали – когда Айрилина крикнула принятый клич Рейда, барьер распался, по мановению запросившей пароль колдуньи по ту сторону.

Та была Йорветта Айнарвин, лидер Мглистого Круга и Первая-после-Владыки.

Wo-WScrn-Shot-031120-230742 

С ней были Фенрисса Эдерис, гномихи Эсдю Шадоушпик и Проксима Мегавольт. Вместе с личным пустоходом, они оказались почему-то зажаты прислужниками скверны в этих катакомбах. И даже потеряли Виспиона. Про него известно важное – он нашел некий черный шлем, и следовало только закончить личный поиск в некой Обители Зла.

Wo-WScrn-Shot-031120-230908 

Йорветта предложила покончить со злом в подземельях, и точно знала, где оно могло еще остаться. Вернувшись к нижнему коридору, замечено было, что потухло наконец пламя скверны, а проем стал более явным. 

Wo-WScrn-Shot-031120-231112 

За ним был спуск вниз. И последние крики были. Это бесы, зачем-то метавшиеся как бешеные. И стоило Рейдерам на их глазах показаться, сразу стали готовить огненные шары. Был еще шанс убежать.

Wo-WScrn-Shot-031120-231512 

Избранники Мглистого Круга стали накачивать силой пустохода. Но это стало критической ошибкой, что положило крест на поиске в руинах Двух Башен и амбиции своей Владыки…

Wo-WScrn-Shot-031120-231957  

Пустоход вырос в абсурдных размерах, что подумал, будто свободен, и никто не был волен командовать. С ревом разобравшись с бесом, он поглощал артефакты.

Wo-WScrn-Shot-031120-232451 

Завидев несчастных своих хозяев, он образовал воронку в пустоте. Мглистый круг сразу понял, что шутки были плохи, и следовало бежать. Правда, это не сделали Алессандра и Алестия. И было им горе…

Wo-WScrn-Shot-031120-233342 

 В попытках остановить всасывающую силу воронки, Зломучительница пыталась заключить в мембрану, но тщетно. Только Алестия стала полагаться на свой меч, что наделен был значительной энергией хаоса, чтобы отменить злые козни пустоты. И сработало взрывоопасно – аж женщины улетели, но это было лучше, чем пропасть в небытии, или пострадать критических.

Wo-WScrn-Shot-031120-235008 

Подоспевшая на крики Айрилина с Проксимой помогала двоим выбраться до выхода. Не считаясь с силами, это было сделано – ведь следом оказывалась сила Бездны, что уже вбивалась в стены, необузданная, от пустохода.

Wo-WScrn-Shot-031120-235303 

Вернулись на совсем верхний план подземелий. А там был и Синий Колдун. Он моментально отправил их и себя телепортацией в иное место.

Wo-WScrn-Shot-031120-235841 

Неизвестная темная пещера – одно из лучших предложений, что было у старого чародея. Там и была возможность переночевать. Так считалось. 

Wo-WScrn-Shot-031220-000231 Wo-WScrn-Shot-031220-000540 Wo-WScrn-Shot-031220-001135  

И пока Айрилина обустраивала лагерь, Вальгрид Синий Колдун отправился куда-то. Но вернулись почему-то бесы Йорхлейда и Арквенлейна.

Wo-WScrn-Shot-031220-002622 

Айрилина заранее наметила ловушки. Но при подозрении, просила и Проксиму свои темные ловушки нанести. И это оправдалось – те двое беса не те, коим нужно было верить. И правда – подразнив, они сказали, что у них просто не было выхода.

Wo-WScrn-Shot-031220-003300 

Вдали звучала возня. А когда стихло, Синий Колдун вернулся.

Дежурившая Айрилина заметила Вальгрида. Тот объяснил, что якобы все они стали трофеями в пещере, оказавшейся занятой Неспящими, также действовала и третья сторона. Он так говорил, будто сейчас Рейдеры находились где-то ближе к Обителю Зла, куда ушел Виспион. Посох Асмунда Аллис’Ригор призывал убежать, чтобы не было глупостей.

Wo-WScrn-Shot-031220-004347 

Айрилина решила через кольцо проверить, может ли откликнуться группа другая. Сверив с картой, она попыталась представить, где может быть правильная точка. С помощью Проксимы, ей удалось дать Синему Колдуну точные координаты.

Wo-WScrn-Shot-031220-010957 

И исход удачный был. Из разлома как-то вышли Рикерт, Август Арквенлейд и Эдгар Йорхлейд. Оказавшись на правильном пути, Рейдеры могли свалить с объятий темноты пещер. Ведь с ними была и паранойя – услышав лязги железа, была мысль, что это опять рыцарь барона-мегаломаньяка Тодтвейра. Не оставив хвоста, кроме ловушек, слуги Владыки ушли.

И оказались все в лагере. Там все Пробужденные Рейдеры были, из всех, кого можно было представить. Кроме Виспиона.

Там Владыка отчитывала круг Йорветты именно за тот провал, о котором было рассказано. Разочарованная ошибкой, стоившей поиска в подземельях под руинами Двух Башен, она падала в меланхолию.

Wo-WScrn-Shot-031220-012319 

Но не унималась Алестрия, после всего пережитого. Она с каждой приглушенной речью Владыки поднимала свой голос все выше. Вела себя, с чувством, что к ней относились несправедливо. И несмотря на превозмогания, что ей стоило совершать для Рейда, который на самом деле затаскивал насильно, она не получала даже не отношения, но ответов на вопросы. И срывая нервы, доводя себя до максимального кипения, девчонка просто перестала управлять собой, и снова она стала одержимой.

Wo-WScrn-Shot-031220-015751

И одержимость второй раз. Второго шанса и не было. Асмунд, при поддержке других, решил просто выжечь Алестрию так, чтобы не осталось даже пепла, как истории ее жизни. Дерзость было не для Владыки. Но в этот раз перед Алестрией она безразлично молчала...

Powered by Froala Editor

Автор: 00:00 Hentgum Создано: Mar 13, 2020 12:00:04 PM Обновлено: Sep 9, 2023 8:04:10 AM Уникальных просмотров: 6 Тег: Без привязки

ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.