Живые души. Они недальновидные. Фанатичные. Их разум не позволяет им знать то, что знают мёртвые. Все мы являемся частью единого цикла между Жизнью и Смертью. Таково наше Предназначение. Наша Судьба. Её невозможно изменить или обернуть вспять. Этот порядок нам задали сущности, стоящие выше нас самих. Если человек знает, что может ждать его впереди, то он может попытаться исправить своё будущее. Но, у всех оно одно и тоже. Каждый пытается избежать будущего, но не понимает, что любые действия души уже являются частью её Предназначения. Так или иначе, все души будет ждать забвение. Как бы ты не пытался его отстранить. Как бы ты не бился за свою жизнь и не пробовал её изменить, у всех живых душ одна судьба. Смерть. Именно поэтому говорят, что Смерть - это и есть единственный правдивый конец любой сказки. И мы, мёртвые души безотказно понимаем это. Понимаем ту роль, которая была заложена нам в мироздании. Мы знаем то, чего не знают живые. Что нет по-настоящему плохих душ. Как и нет по-настоящему хороших. Ведь, как бы мы не пытались изменить свою судьбу, наше Предназначение уже предопределено. Но живые души не понимают этого. Они считают нас, мёртвые души, какой-то нелепой ошибкой, что должна прекратить своё существование. Именно поэтому я продолжаю вести борьбу, потому что знаю. Знаю, что это и есть моё Предназначение. Предназначение, от которого я, как и вы все, не могу отказаться.
Пока живые души воюют, мёртвые продолжают нести своё Предназначение, как в посмертии, так и в реальности живых. И я, Ротариен, один из тех, кто несёт службу свою в чужой реальности, откуда мне уже нет выхода. Кто-то скажет, выход есть всегда. Я мог бы отправиться в посмертие. Мог бы наплевать на всё и расстаться со своей смертной оболочкой, но я знаю, что это неправильно. Одна душа указала мне своё истинное Предназначение. То Предназначение, которому я должен следовать везде и всюду. И даже несмотря на всю ненависть и злобу, что мы порождаем, я понимаю. Понимаю, что это лишь песчинки, которые будут забыты, как только наступит забвение. Все эти сказки о том, что мы сами выбираем свою судьбу. Глупая ложь. Мы всегда от кого-то зависели. Когда Артас выдвинулся на мою родину, что я должен был делать? Моим Предназначением было защищать Кель'Талас. Разве у меня был выбор? Не было. И я исполнил свой долг. Теперь оно изменилось, ведь я перешёл из Жизни в Смерть. Ваша судьба всегда от кого-то зависела. И вы не могли её изменить. Забвение наступает всегда. У кого-то позже. А у кого-то раньше. Но никто из живых душ не в силах остановить то, чему суждено быть в их реальности.
Связи говорят, что Альянс приплыл на Кул-Тирас во главе с Генном Седогривом. А распроклятая Джайна Праудмур была посажена в клетку, как бешеный зверь. Поговаривают, скоро её может ждать казнь. Но Кэтрин сама не знает, чего она хочет. Альянс не остановится на этом. Рыцари Чёрного Клинка должны занять должное место в Кул-Тирасе. Мы отправляемся в Друствар, ибо в древнем тёмном лесу сокрыты старинные знания магии Друстов, которая поможет нам в наших планах.
Powered by Froala Editor
1) Сюжет рассчитан на игру в 5+ игроков.
2) Бой осуществляется по системе d100. Критом считается roll, побивший порог 90. Есть возможность взаимодействовать с окружением во время боя. Порог на боевое действие будет зависеть от ситуации.
3) В случае, если персонаж потеряет все свои очки здоровья, игроку будет дан шанс roll'ить d100. В случае, если бросок бьёт порог 50, персонаж выживает, но получает инвалидность. Если не бьёт порог - смерть. Это правило обходят только Личи.
4) Сюжет полностью нелинеен. Исход сюжета зависит от принятых персонажами решений. Проявленная инициатива во время сюжета поощряется и приветствуется.
5) Игрок, нарушивший ролевую атмосферу нежити, которой пытался добиться автор, выкидывается из сюжета без суда и следствия.
Powered by Froala Editor
Комментарии к данному материалу отключены автором