Гаечный Ключ
Бизнес, который не делает ничего, кроме денег, хороший бизнес.
Картель Трюмных Вод
Картель Трюмных Вод - это одна из самых крупных и богатых торговых организаций на острове Кезан. Находится она в Порту Трюмных Вод. Её лидер - Торговый Принц Галливикс. Данная компания является лидирующей по всему Южному Морю.
Джастер - это гоблин, который прославился своим умением договариваться и заключать контракты с различными богатыми персонами. Лидер картеля очень часто уходил "в плюс" со своих сделок. Репутация у него не самая лучшая, из-за того, что он кидал своих людей ради собственной забавы.
На данный момент, Торговому Принцу Галливиксу грозит ожирение, так как он очень много ест и пьёт.
Предыстория
Давным давно, когда началась Вторая Война, картелем руководил гоблин по имени Малди. Он переживал, что если он не поладит с Ордой, то на гоблинов может напасть Альянс, но старик не терял надежды, он только улучшил торговлю своей компании и обеспечил Картель Трюмных Вод боеприпасами. В то же время Малди вёл дела и с Альянсом, поставляя им оружие на своем формировании кораблей. Это и помогло ему стать лучше и превзойти другие картели.
Но к сожалению для старикана, гоблины не одобряли его решений, они поняли, что им нужен новый лидер, более умный и алчный. Их новым предводителем стал совсем ещё юный Джастер Галливикс.
Не стоит забывать, что Картель Трюмных Вод принимал участие в таких войнах как: "Вторая торговая война", "Четвертая торговая война" и "Война за мир".
Флотилия и появление Т.О "Гаечный Ключ" в Лордероне
Когда Торговый Принц Галливикс понял, что развитие его торговой организации идёт слишком медленно, он решил сослать своих людей по разным уголкам планеты. Таким образом Джастер на свои сбережения построил огромное количество кораблей и отправил целую флотилию в различные места Азерота. Каждому флоту он назначил своего лидера, который будет управлять определенным предприятием и представлять Картель Трюмных Вод. Одним из таких лидеров был гоблин, по имени Чикз.
Корабль гоблина по кличке "Чик" бороздил по Великому Морю в течении одного месяца и семнадцати дней, пока тот, в свою подзорную трубу, не увидел землю. Раздался лишь крик: "Земля, земля, ура!"
Флот Чикза подплыл к берегам Тирисфальских Лесов, после чего "Чик" и её команда начали искать ночлег, в этот же день, гоблин выкупил небольшую ферму прямо рядом с берегом и его компания основалась там. Назвал он свою организацию "Гаечный Ключ", в честь наклеенного на стене ангара листочка, на котором был изображён гаечный ключ.
На данный момент, торговая компания "Гаечный Ключ" является отдельной компанией, которая действует исключительно в своих интересах. Данное предприятие не работает на "крупных шишек", не представляет никакую организацию и работает только на себя.
Предприятие Чикза находится на берегах Великого Моря, которые расположены в Тирисфальских Лесах. Называется оно "Гаечный Ключ". Все члены данной организации - это простые ремесленники, которые занимаются изготовлением зелий, настоек, оружия, брони. Так же в состав ремесленников входят: плотники, кузнецы, инженеры, портные и другие.
Гоблины из данной организации поставляют товары по всему Лордерону, делают заказы, занимаются обустройством интерьеров и многим другим.
Так же в этом формировании есть множество мастеров, которые занимаются созданием крошшеров, а те служат для быстрой работы в компании.
Целями данного предприятия, будут не только обычные сделки по продажи мебели, брони, оружия и так далее, но и разбойничество.
Естественно, без разбойников никуда, каждой торговой компании, для развития нужны разбойники, они будут терроризировать других. Разбойниками в нашем деле называют только тех ребят, которые способны пролить кровь, ограбить и терроризировать.
У Т.О "Гаечный Ключ" есть огромные планы на "захваты" различных предприятий, территорий в Андорале, ограбление таверн и многое другое.
Сотрудники этого формирования, никогда не делают "грязную" работу своими руками, они всегда ищут наёмнические организации и платят им приличную сумму, чтобы те, работали на них.
Не стоит забывать, что в нашем предприятии могут находиться не только гоблины, но и другие расы, так как у нас не существует расизма.
Владения
(Карта будет меняться после каждого "полученного" предприятия нашей торговой организации".)
Цели
1. Вербовка ремесленников.
2. Покупка предприятия в Андорале.
3. Обеспечить картель достаточным количеством припасов и средств на случай финансовой блокады, а так же, превзойти другие торговые организации.
4. Стать самой влиятельной компанией во всём Лордероне.
Свод законов
Состав
Вышибала - сильный, мужественный, храбрый и очень тупой. Служит для охраны поместья и защиты ремесленников.
Ремесленник - лицо, обладающее определенными навыками (ремеслом), производящее на продажу и на заказ изделия ручной работы.
Крошшерон - лицо, которое создаёт роботов, или же как их называют "Крошшер".
Телохранитель - квалифицированный сотрудник службы безопасности, который готов пожертвовать собой, ради спасения высших чинов.
Командир - высший чин компании, имеет право распоряжаться низшими чинами картеля.
Дон/Донна - высший чин организации, настоящий лидер картеля.
Местоположение
Ферма Гаррена
Правила Гильдии
1. Не забывайте, что вы полностью отвечаете за своего персонажа, из-за ваших ошибок ваш персонаж может быть изувечен или убит. Всегда думайте за своего персонажа так, как думали бы в реальной жизни. (шок-контент можно будет пропустить и получить сухие итоги в соответствии с правилами проекта.)
2. Запрещено оскорблять друг друга, запрещено упоминание родных и близких за пределами не только игрового мира, но и между персонажами.
3. Не забывайте, что вы являетесь представителем своей гильдии, не позорьте её, не нужно начинать различные ссоры и конфликты с людьми внутри своей гильдии и за её пределами.
4. Всегда думайте над своим поступком перед тем как совершить его, не забывайте что наша гильдия имеет свой бизнес, не нужно делать поспешных выводов и контрактов.
Правила ГХ
1. На территории ГХ проводятся бои исключительно по системе "Кости Судьбы".
2. О нападении на ГХ нужно обязательно уведомить за 3-4 дня, не забудьте назвать причину нападения.
3. На каждого игрока-защитника ГХ полагается 2 НПС, которыми он может пожертвовать в случае если по нему нанесли смертельный урон.
4. На территории ГХ вы не имеете право уходить в DND или AFK режим, вы автоматически соглашаетесь на игру с другими игроками.
5. На территории ГХ запрещено убивать/добивать людей без согласия и причины.
ООС
1. Вступление в гильдию возможно двумя разными путями. RP-путём, либо через DISCORD.
2. Для того чтобы вступить в гильдию RP-путём нужно найти гоблина по имени Чикз. Это лидер гильдии.
shpitkich#0165 - писать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО сюда для вступления не RP-путём.
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.
Обезглавить, обоссать и сжечь!
Комментарии пользователей
Пишите свои идеи, пожелания, всё учту.
опа а где гук
Сидит в Бухте Цепей, худеет, качаясь на качельках :3
М-м-м... Третья гильда. А ты неплох парень. Что с Вороньим дозором делать будешь?
Во первых... Это вторая гильдия, а точнее сказать подгильдия, которая будет в дальнейшем связана с Вороньим Дозором. Я всё так же останусь лидером в Вороньем Дозоре, а на эту гильдию у меня есть зам, который будет руководить всем что тут есть.
Топик гильдии готов к проверке.
Галливикс ещё ребёнок, а картелем управляет торговый принц Малди. Советую прочитать рассказ "Секреты Торгового Принца". Там четко указано, что Вторая Война уже прошла, но Галливиксу на тот момент всего 10-ть лет.
Исправил, спасибо.
В рассказе говорится, что во время Второй Войны Галливикс стал посягать на место Малди:
" По слухам, торговый принц Хитрой Шестеренки сделал состояние на эксклюзивном контракте с Ордой. Малди полагал, что в случае разлада с Ордой на нас обязательно нападет Альянс." ( Собственно, почему я сделал вывод, что та глава, из которой пойдут вырезки ниже, рассказывает о жизни Галливикса именно во время Второй Войны )
А потом:
"Разумное решение, да только простые гоблины не особо любят осторожность. Это слишком скучно. Магнаты и финансисты картеля Трюмных Вод решили, что им нужен более молодой и амбициозный торговый принц вместо Малди. Угадай, как его зовут!
Спустя шесть месяцев тщательного планирования и тайной подготовки я наконец-то был приглашен к Малди. Я предусмотрел все варианты, дал на лапу всем важным шишкам. Я даже втайне заручился поддержкой других торговых принцев: они согласились с моей кандидатурой хотя бы потому, что любили «зеленых» конкурентов. Успех был неизбежен: к рассвету я должен был стать новым торговым принцем."
И...
"Охранник у входа на танцплощадку легонько кивнул, пропуская меня внутрь. Я потратил два месяца, чтобы заменить телохранителей торгового принца Малди своими людьми. Затем я неспешно двинулся дальше."
А дальше уже Галливикс успешно скидывает Малди с кресла Торгового Принца Картеля.
Т.е. как раз к концу 2 войны Галливикс всё-таки стал Торговым Принцем, Малди уже не у дел.
В 8-9 году рулил Малди, но в 10, нынешнем таймлайне, уже Галливикс.
Называется послушал "знатка лора". Исправлено.
1) Новая аватарка.
2) Подробное описание Торговой Организации "Гаечный Ключ".
3) Добавлена информация о лидере Т.О
4) Добавлено разбойничество в компании.
5) Доступные расы.
6) Иерархия.
7) Исправлено множество ошибок.
Топик вновь потерпел изменения.
1) Исправлено пару ошибок.
2) Добавил "Доступные классы".
3) Добавил "Ответвления".
Вам дизастер в компанию не нужен? Не боитесь на деньги не кину!
Ферма Гаррена занята как бы..