Тьма надвигается...
Пока северные земли молчат, Штормград слышит, как завывает ветер. После исчезновения Артаса и падения Лордерона южные королевства стараются восстановить порядок, но в тенях зреет новая угроза.
Разведка сообщает о странных передвижениях в горах Альтерака, исчезновениях беженцев, проявлениях некромантии в Арати. Появились слухи о неведомых существах, говорящих на мёртвом языке.
По рассказам выживших, с прибытием некромантов в деревнях стали пропадать люди. Кто-то исчезает по ночам, другие - будто растворяются в воздухе при свете дня.
Есть и те, кто клянётся, что видели, как из старых склепов и могил поднимаются фигуры. Их называют "Братством, что не носит гербов". Ни знамён, ни гербов, только холодный взгляд и абсолютное подчинение воле неведомого.
Церковь Света требует немедленной реакции. Серебряный Рассвет предупреждает: если слухи правдивы, это может быть предвестником тьмы. А знать Штормграда уже спорит - стоит ли вмешиваться, или лучше ограничиться наблюдением, пока не станет слишком поздно…
По личному распоряжению Совета Магистров, при поддержке церкви Света и отдельных представителей знати, формируется специальная экспедиционная группа - Орден Рыцарей Златоземья. Их задача: собрать данные, наладить контакт с местными, а главное - понять, с чем они столкнулись, и оправданы ли слухи.
Сообщения с севера приходят всё реже. Торговые караваны бесследно исчезают, связь с отдалёнными заставами прерывается. Письма, если и доходят, исписаны дрожащей рукой, словно автор писал их в спешке. Последние строки таких посланий обычно обрываются, оставляя после себя лишь пятна чернил либо капли крови.
Некоторые выжившие утверждают, что видели высокие чёрные силуэты, скользящие сквозь туман у подножья гор. Они не говорят, не издают звуков. Их присутствие чувствуется, заставляя сердце биться чаще. Магистры, получившие доступ к подобным свидетельствам, говорят о возможном плане смерти - но официальных признаний нет.
Разрешение на проведение экспедиции было подписано в срочном порядке. К исходу первой недели сформировалось ядро отряда - Орден Рыцарей Златоземья начал подготовку. Каждый из участников знал: впереди - страх, неизвестность и смерть.
Игровые роли и структура
Игроки входят в состав сформированного отряда из Штормграда, состоящего из представителей различных сословий (общее число человек в экспедиции составляет 50 человек):
- Офицеры и солдаты (военное крыло)
- Маги (от Кирин-Тора и других допущенных структур)
- Жрецы Света, клирики
- Разведчики и следопыты
- Дипломаты, связные, интенданты
Начальные ресурсы и вещи:
- Две повозки с провизией и вещами первой необходимости.
- Стальные мечи, железные щиты с символикой льва, копья, несколько комплектов латной брони, кольчужные и кожаные доспехи.
- Два длинных лука, один арбалет, 50 стрел и 30 болтов.
- Свитки полномочий от Совета Штормграда.
Плацдарм и развитие
Отряд направляется в разрушенный гарнизон времён Второй войны на границе Арати. Именно здесь будет развёрнут временный форт, который игроки смогут: укреплять, развивать, использовать как центр принятия решений и командования.
Фракции и интересы
Несмотря на прямое подчинение Штормграду, игроки столкнутся с интересами множества сил:
Церковь Света - продвигает свои догмы и следит за чистотой методов
Штормградская знать - преследует собственные интересы и влияние
Остатки Лордеронской кавалерии - потенциальные союзники или соперники
Серебряный Рассвет - наблюдает и может вмешаться
Плеть - ещё не проявила себя, но присутствие ощущается везде
Powered by Froala Editor
"Тьма Севера" - модульный сюжет вне основной карты, разворачивающийся в Году 22 по Летосчислению Альянса – примерно за год до событий вторжения Короля Лича Артаса. Игроки выступают в роли представителей Штормграда экспедиционным отрядом Ордена Рыцарей Златоземья, отправленных на север для расследования тревожных отчётов.
Сюжет носит политико-военный и исследовательский характер. Решения игроков напрямую влияют на альтернативный ход событий. Игроки так же должны пытаться соответствовать ожиданиям которые возложены на них, и придерживаться догмат и правил, описанных в свитках полномочий.
Тип сюжета: альтернативный имхолор
Участие в модуле подразумевает полное согласие на гибель персонажа в рамках сюжета.
Касательно игры пожалуйста обращайтесь в дискорд: choomyongseo
Боевка: д20 + логик
Первая миссия экспедиционного отряда - отправиться в Стромгард по тревожным сообщениям. Местные жители говорят о пропаже людей из поселений и о «братстве, что не носит гербов», которыми курирует по слухам некий некромант.
Никто не знает, что именно происходит. Но каждый чувствует - беда близко.
Powered by Froala Editor
Комментировать
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.