Скрытый

Система ресурсов

Анонс скрыт

Дата начала:
January 12, 2020
Планируемый период:
До завершения этапа общесерва
Статус:
Активен

Описание сюжета

 

Описание системы

 
Старина Вульф

Быть старостой деревни, друг мой, дело отнюдь нелегкое. Все эти проблемы с болезнями, разбойниками, мелкими воришками, пропавшими курами и погибшим урожаем – это только часть бед. Самое сложно это - найти правильный подход к людям, уметь достучаться даже до самого глухого простофили и беспросветного пьяницы! Народ – он ведь строптивый и непредсказуемый, сегодня любит и уважает, а завтра за вилы возьмется, ну да ладно, пустое. Конечно, великим старостой ты никогда в жизни не станешь, нос еще не дорос, но уж парочкой советов я с тобой поделиться готов, глядишь, вырастет из тебя еще человек!

Система локального прогресса поселения вводит наличие разнообразных ресурсов, прямо или косвенно задействованных в отыгрыше.

Среди них:

Рабочая сила, провиант, древесина, камень, лекарства, а также золото.
Все они добываются ролевым путем, а их наличие или нехватка открывают различные варианты развития поселения.
Всех NPC в поселении можно разделить на две основные категории: производители и защитники (ополченцы). Однако, они могут постоянно менять род деятельности и задействуются для поддержания производства в специальных заданиях. На деревню могут напасть, может начаться эпидемия, случиться пожар, атака диких зверей или другие случайные события. Надо понимать, что NPC - несут функциональную роль и являются гарантом развития поселения. Поэтому они нуждаются в защите и не могут всегда выступать щитом для участников сюжета (игроков).


Виды ресурсов

Изменения кол-ва ресурсов отображены в дискорде поселения, ссылка на который указана в самом низу страницы.
 

Рабочая сила

Жители деревни, способные заниматься земледелием, вырубкой леса, охотой и подобными ремёслами, приносящими ресурсы. Увеличивается при достатке еды или избытке золота.
 

Провизия

Провиантом считаются все съестные припасы, имеющиеся в поселении. Это и пшено, и пойманная дичь, и даже собранный мёд – одним словом все, что можно употреблять в пищу. Население постоянно тратит этот ресурс.
 

Древесина

Один из важнейших ресурсов. Используется как основной строительный материал и легко добывается в округе.
 

Камень

Различные каменные породы добываемые в местной шахте. Используются как дополнительный и более надёжный стройматериал. Его добыча намного труднее, чем добыча древесины.
 

Лекарства

В эту категорию входит все, что можно использовать для исцеления жителей поселения и предотвращения возможных эпидемий. Различные лекарственные средства (настои, зелья, целебные травы, снадобья, отвары и т.д.), а также инструменты (бинты, специальные приспособления и пр.).
 

Золото

Показатель богатства казны Северного Дола. В зависимости от его количества будет расти благосостояние жителей Дола. Также золото необходимо для торговли с ремесленниками, купцами и др. Данный ресурс добывается в шахте, а также может быть пополнен посредством сбора налогов.
 
 
 
 
 

Строительство

Строительство зданий и владение ими открывает новые ветки действий. Существует три уровня неисправности строений.

Первый уровень – незначительные повреждения, которые легко исправить.
Второй уровень –строение не способно полноценно функционировать. Для такого типа повреждений требуется больше времени и сил на восстановление.
Третий уровень – здание полностью разрушено и не подлежит реставрации.

За всеми строениями, являющимися производственными, должны быть закреплены NPC-работники (батраки). Батраки приносят меньше золота, но больше иных ресурсов (исключением является работа на золотом руднике). Крестьяне, работающие вдалеке от поселения, тратят большее количество провизии и подвержены большей опасности.

Игрокам открыто исследование сферы градостроительства, в частности получение новых чертежей для совершенствования зданий. В ходе игры постройки могут получить дополнительные улучшения или наоборот претерпеть негативные изменения. Стоит позаботиться о безопасности и финансовом положении персонажа, чтобы успешнее изучить данную область.

Доступные здания:

Иконка здания
 Палатка  10 

Простое и дешевое строение для защиты от непогоды.

Иконка здания
 Лазарет  25 

Спокойное место для лекарей и их пациентов. Здесь исцеляют раненых и хранят лекарства (Макс.: 10).

Иконка здания
 Навес  20 

Используется для складирования ресурсов и защищает их от жадных ручек. (Макс.: 150).

Иконка здания
 Колья  5 

Простое оборонительное сооружение способное задержать наступление врага.

Иконка здания
 Мастерская: Штаб строительной бригады  50  150 

Пристанище дружной бригады мастеровитых гномов и дворфов. Позволяет перейти на следующий уровень развития. Не совместимо с навесом гоблинов.

Иконка здания
 Мастерская: Гоблинский навес  50  150 

Обитель изобретательной и очень хитрой гоблинской оравы. Позволяет перейти на следующий уровень развития. Некоторые строения требуют золото вместо дерева и камня. Не совместимо со штабом строительной бригады.


Иконка здания
 Сарай  50 

Срок строительства - 1 день. Расширенный склад для хранения ресурсов. (Макс.: 250).

Иконка здания
 Лодка  80 

Вмещает двух крестьян и увеличивает объем добываемой ими рыбы в 1.5 раза.

Иконка здания
 Пост дозорного  100 

Невысокое рукотворное возвышение позволяющее вести наблюдение за подходами к поселению.

Иконка здания
 Вышка  300 ( 500) 

Высокая деревянная башня дающая хороший обзор на близлежащие земли. Срок строительства - 1 день.

Иконка здания
 Многофункциональная палатка  80 

Срок строительства - 1 день. Может быть моментально переоборудована под одну из нескольких ролей: Жилая палатка, Палатка разведчика, Центр коммуникации.

Иконка здания
 Курятник  20 

Срок строительства - 1 день. Обслуживаемый одним фермером курятник даёт +0.5 еды за каждую курицу. Но где взять куриц?!

Иконка здания
 Частокол  20 

Срок строительства - 1 день. Сдерживает врагов и внушительно выглядит.

 
 
 
 
 

Улучшения общества

Активность игроков в поселении (ролевая игра, участие в событиях, ситикрафт и т.п.) приносит трём сторонам-участникам сюжета Северного Дола очки активности.
За эту условную валюту можно приобретать улучшения для поселения. Каждая из фракций (Крысоловы, Жители, Авантюристы) может получить не больше двух очков активности за неделю.

Когда будет набрано определённое количество очков тремя сторонами вместе (5 или 6), откроется возможность выбора одного из двух улучшений.
Выбор улучшения будет происходить раз в неделю во время общего сбора игроков и NPC в ратуше Северного Дола.

Ближайшие улучшения:

Мародерство1 уровень
100% шанс получить 1   при завершении боевого ивента.
100% шанс получить 2   при завершении боевого ивента.
Внимательность2 уровень
Увеличенный шанс на нахождение ценных предметов.
Вы находите большее количество ресурсов.
 
 
 
Наш Discord! Я с вами
Основной топик Посмотреть
 
 
 

Powered by Froala Editor

Важная информация:

Пустое поле

Powered by Froala Editor

Автор: Весёленький acostar2 Создано: Jan 10, 2020 12:31:11 AM Обновлено: Jun 10, 2020 2:44:13 AM Уникальных просмотров: 79 Тег: Без привязки

Комментарии к данному материалу отключены автором