Макрос на прожатие в игре при старте.
/tar player .gm vis on .gm vis off .skin 9913470 .mod sp 5 /in 1 /say .whisp on
Рестелсит, чтобы не бегать призраком, вешает по нужде модельку моба, даёт оптимальную скорость бега, и главное - включает шёпот, чтобы до вас могли дописаться те, кто знает ник вашего ГМ-персонажа.
Макрос на создание персонажа с диалогом и оружием.
/s .reload npc_text /in 1 /s .reload gossip_menu /in 2 /s .reload all_creature_template /in 3 /s .reload creature_template_addon /in 4 /s .reload creature_equip_template
Последовательно в нужном порядке перезагружает таблицы.
.npcsetstat [айди стата 0-5] [количество стата] - Вешает указанное количество стата, на нпс в таргете.
Айдишники статов:
0 - Сила 1 - Ловкость 2 - Инта 3 - Стойкость (против силы) 4 - Сноровка (против ловкости) 5 - Воля (против инты)
---
.sethp [число] - Задает количество стаков ауры "Очки жизни" в указанное значение
.damhp [число] - Отнимает указанное число стаков с цели (Считайте наносит урон). В случае если количество урона больше чем всего имеется стаков хп у игрока, то он падает с анимкой смерти
.addhp [число] - Лечит/добавляет указанное число стаков жизней на цель. (Только если у игрока уже имеются хп)
.setwound [число] - Добавляет указанное число стаков "Ранение". Если число 0 - снимает все раны.
.wakeup - Команда для игроков, которая поднимает их на ноги и снимает все стаки хп (если дм забыл после ивента их убрать. Можете сказать им о ней после ивента). Вы также этой командой можете снимать эффект падения замертво и все стаки с других игроков
.setarmor [value] - Задает броню в указанное значение очков брони
.removearmor [value] - Снимает указанное количество очков брони
.addarmor [value] -Добавляет указанное количество очков брони
---
Система динамических вейпоинтов.
У вас в распоряжении есть ряд команд, которые позволяют выставлять нпс последовательность действий. "Идти в ту точку, проиграть анимку, подождать, вернуться в другую точку". Система точек передвижений и приказов имеет повторяющийся формат, поэтому если вы создадите три точки перемещения, то НПС будет ходить между ними до тех пор, пока не задеспавнится или сервер не будет перезагружен.
Команды (Работают к НПС в таргете):
.wpmove - Задает точку перемещения на вашей позиции для передвижения в нее НПС обычным шагом .wpwalk -Задает точку перемещения для передвижения в нее НПС ходьбой .wpwait [кол-во_сек] - Ждать кол-во сек после предыдущей сделанной точки .wpemote [айди анимки] [Кол-во] - Тоже самое что и ждать, но попутно проигрывать какую-то анимку. .wpclear - Очистить полностью список сделанных точек для нпс .wpgo - Включает для НПС заданную вами последовательность
---
Прочие нововведения:
.npcsetstate [цифра от 1 до 7] - Сажает, усыпляет, кладет в анимку смерти НПС. (Попробуйте там разные цифры, поймете как работает) .changescale [0.05 - 5] - Увеличивает/уменьшает размер выбранного НПС. 1 - стандартный размер.
Добавлена новая аура в список вайтлиста. 88053 - Проигрывает анимку и убивает цель (визуально). Чем-то похоже на 'Притвориться мертвым'
---
.createdisp [имя дисплея] - Создает дисплей айди с выбранным именем для нпс полностью копирующий трансмог, расу, внешность вашего играбельного персонажа. Не копирует оружие и рост персонажа.
Также если вдруг используете:
.neardis - Выводит ДИСПЛЕЙ АЙДИ ближайших гошек. .targetdis - Выводит дисплей айди самой ближайшей к вам гошки
---
Дополнение для деятелей, которые создают НПС для своих ивентов вместе с игроками.
.createtargetdisp [название] - Создает копию облика (оружие не считается, только внешность персонажа и трансмогрификация) взятого в цель игрока.
Использование аналогично команде .createdisp, с разницей лишь в том, что данная команда используется на других игроков.
---
Обновления для функционала накладывания статус эффектов.
.seten [число] - Задает количество стаков ауры "Очки энергии" в указанное значение
.damen [число] - Отнимает указанное число стаков с цели (Считайте наносит урон)
.adden [число] - Добавляет указанное число стаков энергии на цель. (Только если у игрока уже имеются энергия)
.setstatus [айди статуса] [количество стаков] - Накладывает указаное количество стаков определенного статуса на цель. Статусы исключительно визуальное отображение состояния персонажа и никак не влияют на его механическое взаимодействие, а так же снимаются и накидываются мастером.
.removestatus [айди статуса] - Полностью снимает все стаки статуса с цели.
Айди статусов:
1 - Усталость
2 - Контроль
3 - Усиление
4 - Периодический урон
---
1) .auraput xxx - навешивает на таргет ауру xxx из "белого списка аур"
2) .auradisp xxx - удаляет с таргета ауру xxx из "белого списка аур"
3) .cleartargetauras - снимает все ауры из белого списка с цели.
Список доступных аур с описаниями:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1s_LZG3q3RLBEfU7HF7vTSZtoBbKwgpnBIPXhRHomsNs/edit#gid=0
---
.sendmessage [число от 1 дo 12] [Текст]
---
.delnearnpc - удалить ближайшего NPC, полезно, если он багованный и не берётся в таргет
ВОЙДИТЕ НА САЙТ, чтобы оставлять комментарии.
Комментарии пользователей
Выбирает игрока, включает полет и возвращает таргет на предыдущую цель.
Слава Хестии! При первом нажатии запускает зацикленную анимацию разговора, при втором — возвращает в нулевую стойку.
Локация с ВМОшками:
.go cre GUID - тпшит к существу по его GUID-у.
.go trigger #trigger_id — тeleport your character to areatrigger with id #trigger_id. Character will be teleported to trigger target if selected areatrigger is telporting trigger.
Макрос инициации боя на бегу.
Макрос на документы для КПП.
Ноушн то пустой.
фг унес с собой все мудрости в могилу