Для
игроков подобное событие не будет нести необходимость "ходить за ручку" с ведущим.
Всё, что требуется от мастера, который собирается вести то или иное событие -
продумать противника, место его обитания, особые способности и условия, при которых
он может быть побежден. Может, это наличие особого клинка? Или же использования
специфического зелья? Затем создать подсказки, которые могли бы помочь игрокам
собрать необходимую информацию и разместить их по локации. Дайте наводки игрокам,
где искать нужные данные, а затем отправляйте в добрый путь! Как только информация
будет собрана - проведите финальный ивент!
Важно: игроки не обязательно
должны найти все подсказки, собрать все нужные предметы или необходимое количество
человек для задания. В зависимости от готовности будет варьироваться сложность
сражения с противником.